Convenciones del glosario
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El glosario utiliza las siguientes convenciones: Etiquetas entre corchetes.
Algunas entradas tienen una etiqueta entre corchetes tras su nombre, como en “Atacar [acción]”. La etiqueta (acción, actitud, área de efecto, estado o peligro) indica que una regla forma parte de una familia de reglas. Las etiquetas también tienen entradas en el glosario. “Tú”.
Las reglas del juego (tanto en este glosario como en otras partes) suelen hablar de algo que te ocurre a ti en el mundo del juego. Esos “tú” o “a ti” se refieren a la criatura u objeto a la que atañe la regla en un determinado momento de la partida. Por ejemplo, en el estado de derribado, el uso de la segunda persona se refiere a una criatura que tiene dicho estado en ese momento. “Consulta también”.
Algunas entradas del glosario incluyen un apartado
Consulta también
que hace referencia a otras entradas del glosario, a otras partes de este documento o a ambas cosas. Ningún término obsoleto.
El glosario contiene únicamente las definiciones de los términos de reglas actuales. Si buscas un término de una versión a nterior de las reglas de la quinta edición, Abreviaciones.
Las abreviaciones que se indican a continuación aparecen en este glosario y en otras partes de las reglas.
Tabla
| Campo | Valor |
|---|---|
| BC | Bonificador por competencia |
| C | Concentración |
| Car | Carisma |
| CA | Clase de armadura |
| CB | Caótico bueno |
| CD | Clase de dificultad |
| CM | Caótico malvado |
| CN | Caótico neutral |
| Con | Constitución |
| Des | Destreza |
| Fue | Fuerza |
| GM | Game Master |
| Int | Inteligencia |
| LB | Legal bueno |
| LM | Legal malvado |
| LN | Legal neutral |
| M | Componente material |
| N | Neutral |
| NB | Neutral bueno |
| NM | Neutral malvado |
| pc | Pieza(s) de cobre |
| pe | Pieza(s) de electro |
| pg | Punto(s) de golpe |
| PNJ | Personaje no jugador |
| po | Pieza(s) de oro |
| pp | Pieza(s) de plata |
| ppt | Pieza(s) de platino |
| PX | Punto(s) de experiencia |
| R | Ritual |
| S | Componente somático |
| Sab | Sabiduría |
| V | Componente verbal |
| VD | Valor de desafío |
The glossary uses the following conventions:
Tags in Brackets. Some entries have a tag in brackets after the entry’s name, as in “Attack [Action].” A tag—Action, Area of Effect, Attitude, Condition, or Hazard—indicates that a rule is part of a family of rules. The tags also have glossary entries. “You.” The game’s rules—in this glossary and elsewhere—often talk about something happening to you in the game world. That “you” refers to the creature or object that the rule applies to in a particular moment of play. For example, the “you” in the Prone condition is a creature that currently has that condition. “See Also.” Some glossary entries include a See also section that points to other entries in the glossary, to other parts of this document, or both. No Obsolete Terms. The glossary contains definitions of current rules terms only. If you’re looking for a term from an earlier version of the fifth edition rules, consult the index. Abbreviations. The abbreviations listed below appear in this glossary and elsewhere in the rules.
AC Armor Class M Material
| Abbreviation | Meaning |
|---|---|
| AC | Armor Class |
| C | Concentration |
| CE | Chaotic Evil |
| CG | Chaotic Good |
| Cha. | Charisma |
| CN | Chaotic Neutral |
| Con. | Constitution |
| CP | Copper Piece(s) |
| CR | Challenge Rating |
| DC | Difficulty Class |
| Dex. | Dexterity |
| EP | Electrum Piece(s) |
| GM | Game Master |
| GP | Gold Piece(s) |
| HP | Hit Point(s) |
| Int. | Intelligence |
| LE | Lawful Evil |
| LG | Lawful Good |
| LN | Lawful Neutral |
| M | Material component |
| N | Neutral |
| NE | Neutral Evil |
| NG | Neutral Good |
| NPC | Nonplayer character |
| PB | Proficiency Bonus |
| PP | Platinum Piece(s) |
| R | Ritual |
| S | Somatic component |
| SP | Silver Piece(s) |
| Str. | Strength |
| V | Verbal component |
| Wis. | Wisdom |
| XP | Experience Point(s) |