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Caídas [peligro]

Una criatura que sufra una caída recibirá 1d6 de daño contundente por cada 3 m que haya caído antes de golpearse contra el suelo, hasta un máximo de 20d6. La criatura caerá de bruces y tendrá el estado de derribada salvo que, de alguna forma, evite recibir daño de la caída.

Toda criatura que caiga al agua u otro líquido podrá usar su reacción y hacer una prueba de Fuerza (Atletismo) o Destreza (Acrobacias) con CD 15 para entrar al agua de cabeza o de pie. Si la supera, cualquier daño que reciba por la caída se reducirá a la mitad.