Caídas [peligro]
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Una criatura que sufra una caída recibirá 1d6 de daño contundente por cada 3 m que haya caído antes de golpearse contra el suelo, hasta un máximo de 20d6. La criatura caerá de bruces y tendrá el estado de derribada salvo que, de alguna forma, evite recibir daño de la caída.
Toda criatura que caiga al agua u otro líquido podrá usar su reacción y hacer una prueba de Fuerza (Atletismo) o Destreza (Acrobacias) con CD 15 para entrar al agua de cabeza o de pie. Si la supera, cualquier daño que reciba por la caída se reducirá a la mitad.
A creature that falls takes 1d6 Bludgeoning damage at the end of the fall for every 10 feet it fell, to a maximum of 20d6. When the creature lands, it has the Prone condition unless it avoids taking any damage from the fall. A creature that falls into water or another liquid can use its Reaction to make a DC 15 Strength (Athletics) or Dexterity (Acrobatics) check to hit the surface head or feet first. On a successful check, any damage resulting from the fall is halved.