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Efectos simultáneos

Si ocurren dos o más cosas a la vez en un turno, la persona (jugador o GM) de la partida cuyo turno esté en marcha decidirá el orden en el que ocurren esas cosas. Por ejemplo, si dos efectos ocurren al principio del turno del personaje de un jugador, el jugador decidirá qué efecto ocurre primero.