Varita de atadura

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Varita, rara (requiere sintonización)
Esta varita tiene 7 cargas.
Conjuros.
Mientras sostengas la varita, puedes lanzar desde ella un conjuro (CD de salvación 17) de la tabla a continuación. En ella se indica cuántas cargas debes gastar para lanzar el conjuro.
Tabla
| Conjuro | Coste en cargas |
|---|---|
| Inmovilizar monstruo | 5 |
| Inmovilizar persona | 2 |
Recuperar cargas.
La varita recupera 1d6 + 1 cargas empleadas cada día, al amanecer. Si gastas la última carga de la varita, tira 1d20. Si el resultado es 1, la varita se convierte en cenizas y se destruye.
Wand, Rare (Requires Attunement)
This wand has 7 charges. Spells. While holding the wand, you can cast one of the spells (save DC 17) on the following table from it. The table indicates how many charges you must expend to cast the spell.
Spell Charge
| Spell | Charge Cost |
|---|---|
| Hold Monster | 5 |
| Hold Person | 2 |
Regaining Charges. The wand regains 1d6 + 1 expended charges daily at dawn. If you expend the wand’s last charge, roll 1d20. On a 1, the wand crumbles into ashes and is destroyed.