Túnica de objetos útiles

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Objeto maravilloso, infrecuente
Esta túnica está cubierta de parches de tela de diversas formas y colores. Mientras la lleves puesta, podrás utilizar una acción de magia para quitar uno de los parches y hacer que se convierta en el objeto o criatura que representa. En cuanto hayas quitado energía, no podrá absorber más. Si eres el objetivo el último parche, la túnica se volverá una prenda normal y corriente.
La túnica tiene dos de cada uno de los siguientes parches:
Cuerda (enrollada)
Daga
Espejo
Linterna de ojo de buey (llena y encendida)
Saco
Vara Además, la túnica tiene otros 4d4 parches. Tu GM los elige o los determina al azar tirando en la tabla a continuación.
Tabla
| 1d100 | Parche |
|---|---|
| 01–08 | Bolsa con 100 po |
| 09–15 | Cofre de plata (30 cm de largo, 15 cm de ancho y de alto) con un valor de 500 po |
| 16–22 | Puerta de hierro (hasta 3 m de ancho y 3 de alto, atrancada por el lado que elijas), que puedes colocar en una abertura que esté a tu alcance; se adecuará al tamaño de la abertura y se instalará y afianzará ella sola |
| 23–30 | 10 gemas con un valor de 100 po cada una |
| 31–44 | Escalera de madera (7,2 m de largo) |
| 45–51 | Caballo de monta ensillado |
| 52–59 | Pozo abierto (cubo de 3 m de lado), que puedes colocar en el suelo a 3 m o menos de ti |
| 60–68 | 4 pociones de curación |
| 69–75 | Bote de remos (3,6 m de largo) |
| 76–83 | Pergamino de conjuro que contiene un conjuro de nivel 1, 2 o 3 (a tu elección) |
| 84–90 | 2 mastines |
| 91–96 | Ventana (60 cm por 1,2 m, con una profundidad de hasta 60 cm), que puedes colocar en una superficie vertical que esté a tu alcance |
| 97–00 | Ariete portátil |
Wondrous Item, Uncommon
This robe has cloth patches of various shapes and colors covering it. While wearing the robe, you can take a Magic action to detach one of the patches, causing it to become the object or creature it represents. Once the last patch is removed, the robe becomes an ordinary garment. The robe has two of each of the following patches:
-
Bullseye Lantern (filled and lit)
-
Dagger
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Mirror
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Pole
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Rope (coiled)
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Sack
In addition, the robe has 4d4 other patches. The GM chooses the patches or determines them randomly by rolling on the following table.
1d100 Patch
| 1d100 | Patch |
|---|---|
| 01–08 | Bag of 100 GP |
| 09–15 | Silver coffer (1 foot long, 6 inches wide and deep) worth 500 GP |
| 16–22 | Iron door (up to 10 feet wide and 10 feet high, barred on one side of your choice), which you can place in an opening you can reach; it con- forms to fit the opening, attaching and hinging itself |
| 23–30 | 10 gems worth 100 GP each |
| 31–44 | Wooden ladder (24 feet long) |
| 45–51 | Riding Horse with a Riding Saddle |
| 52–59 | Open pit (a 10-foot Cube), which you can place on the ground within 10 feet of yourself |
| 60–68 | 4 Potions of Healing |
| 69–75 | Rowboat (12 feet long) |
| 76–83 | Spell Scroll containing one spell of level 1, 2, or |
| 3 | (your choice) |
| 84–90 | 2 Mastiffs |
| 91–96 | Window (2 feet by 4 feet, up to 2 feet deep), which you can place on a vertical surface you can reach |
| 97–00 | Portable Ram |