Arma espiritual
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Evocación de nivel 2 (clérigo)
| Tiempo de lanzamiento | Alcance | Componentes | Duración |
|---|---|---|---|
| Acción adicional | 18 m | V, S | Concentración, hasta 1 minuto |
Creas una fuerza espectral flotante con el aspecto de un arma de tu elección que permanece hasta que termine el conjuro. La fuerza aparece dentro del alcance en un espacio de tu elección y puedes hacer inmediatamente un ataque de conjuro cuerpo a cuerpo contra una criatura que esté a 1,5 m o menos de ella. Si acierta, el objetivo recibe una cantidad de daño de fuerza igual a 1d8 más tu modificador por aptitud mágica.
Como acción adicional en tus siguientes turnos, podrás mover la fuerza hasta 6 m y repetir el ataque contra una criatura que esté a 1,5 m o menos de ella.
Con un espacio de conjuro de nivel superior.
El daño aumenta en 1d8 por cada nivel por encima de 2 que tenga el espacio.
Level 2 Evocation (Cleric)
| Casting Time | Range | Components | Duration |
|---|---|---|---|
| Bonus Action | 60 feet | V, S | Concentration, up to 1 minute |
You create a floating, spectral force that resembles a weapon of your choice and lasts for the duration. The force appears within range in a space of your choice, and you can immediately make one melee spell attack against one creature within 5 feet of the force. On a hit, the target takes Force damage equal to 1d8 plus your spellcasting ability modifier. As a Bonus Action on your later turns, you can move the force up to 20 feet and repeat the attack against a creature within 5 feet of it. Using a Higher-Level Spell Slot. The damage increases by 1d8 for every slot level above 2.