Manos ardientes
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Evocación de nivel 1 (hechicero, mago)
| Tiempo de lanzamiento | Alcance | Componentes | Duración |
|---|---|---|---|
| Acción | Lanzador | V, S | Instantáneo |
Una fina capa de llamas se proyecta desde ti. Todas las criaturas situadas en un cono de 4,5 m hacen una tirada de salvación de Destreza; sufrirán 3d6 de daño de fuego si la fallan o la mitad del daño si la superan.
Los objetos inflamables dentro del cono que no lleve o vista nadie empezarán a arder.
Con un espacio de conjuro de nivel superior.
El daño aumenta en 1d6 por cada nivel por encima de 1 que tenga el espacio.
Level 1 Evocation (Sorcerer, Wizard)
| Casting Time | Range | Components | Duration |
|---|---|---|---|
| Action | Self | V, S | Instantaneous |
A thin sheet of flames shoots forth from you. Each creature in a 15-foot Cone makes a Dexterity saving throw, taking 3d6 Fire damage on a failed save or half as much damage on a successful one. Flammable objects in the Cone that aren’t being worn or carried start burning. Using a Higher-Level Spell Slot. The damage increases by 1d6 for each spell slot level above 1.