Asesino fantasmal
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- English · Original
Ilusionismo de nivel 4 (bardo, mago)
| Tiempo de lanzamiento | Alcance | Componentes | Duración |
|---|---|---|---|
| Acción | 36 m | V, S | Concentración, hasta 1 minuto |
Accedes a las pesadillas de una criatura a la que puedas ver dentro del alcance y creas una ilusión de sus miedos más profundos que solo ella puede ver. El objetivo hace una tirada de salvación de Sabiduría. Si la falla, sufrirá 4d10 de daño psíquico y tendrá desventaja en las pruebas de característica y en las tiradas de ataque hasta que termine el conjuro. Si la supera, sufrirá la mitad de ese daño y el conjuro terminará.
Además, hasta que termine el conjuro, el objetivo hará una tirada de salvación de Sabiduría al final de cada uno de sus turnos. Si la falla, volverá a sufrir el daño psíquico. Si la supera, el conjuro terminará.
Con un espacio de conjuro de nivel superior.
El daño aumenta en 1d10 por cada nivel por encima de 4 que tenga el espacio.
Level 4 Illusion (Bard, Wizard)
| Casting Time | Range | Components | Duration |
|---|---|---|---|
| Action | 120 feet | V, S | Concentration, up to 1 minute |
You tap into the nightmares of a creature you can see within range and create an illusion of its deepest fears, visible only to that creature. The target makes a Wisdom saving throw. On a failed save, the target takes 4d10 Psychic damage and has Disadvantage on ability checks and attack rolls for the duration. On a successful save, the target takes half as much damage, and the spell ends. For the duration, the target makes a Wisdom saving throw at the end of each of its turns. On a failed save, it takes the Psychic damage again. On a successful save, the spell ends. Using a Higher-Level Spell Slot. The damage increases by 1d10 for each spell slot level above 4.