Crear muerto viviente
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Nigromancia de nivel 6 (brujo, clérigo, mago)
| Tiempo de lanzamiento | Alcance | Componentes | Duración |
|---|---|---|---|
| 1 minuto | 3 m | V, S, M (un ónice negro que valga al | Instantáneo |
Solo puedes lanzar este conjuro por la noche. Elige hasta tres cadáveres de humanoides de tamaño Mediano o Pequeño dentro del alcance. Cada uno se convierte en un gul bajo tu control (consulta el capítulo “Monstruos” para ver su perfil).
Como acción adicional en cada uno de tus turnos, puedes dar órdenes mentalmente a cada criatura que hayas animado con el conjuro que esté a 36 m o menos de ti (si controlas a varias criaturas, puedes dar órdenes a cualesquiera de ellas a la vez transmitiéndole la misma orden a cada una). Tú decides qué acción llevará a cabo la criatura y adónde se moverá en su siguiente turno, o puedes dar una orden general, como proteger un lugar en concreto. Si no das ninguna orden, la criatura hace la acción de esquivar y solo se mueve para evitar peligros. En cuanto se le dé una orden, la criatura la cumplirá hasta completar su tarea.
La criatura estará bajo tu control durante 24 h oras, tras las cuales dejará de obedecer cualquier orden que le hayas dado. Para mantener el control sobre ella otras 24 horas, deberás volver a lanzarle este conjuro antes de que acabe el periodo actual de 24 horas. Este uso del conjuro refuerza tu control sobre hasta tres criaturas que hayas
Con un espacio de conjuro de nivel superior.
Si usas un espacio de conjuro de nivel 7, puedes animar o reforzar el control sobre cuatro gules . Si usas un espacio de conjuro de nivel 8, puedes animar o reforzar el control sobre cinco gules o dos ghasts o tumularios . Si usas un espacio de conjuro de nivel 9, puedes animar o reforzar el control sobre seis gules , tres ghasts o tumularios o dos momias . Consulta el capítulo “Monstruos” para ver estos perfiles.
Level 6 Necromancy (Cleric, Warlock, Wizard)
| Casting Time | Range | Components | Duration |
|---|---|---|---|
| 1 minute | 10 feet | V, S, M (one 150+ GP black onyx stone for each corpse) | Instantaneous |
You can cast this spell only at night. Choose up to three corpses of Medium or Small Humanoids within range. Each one becomes a Ghoul under your control (see “Monsters” for its stat block). As a Bonus Action on each of your turns, you can mentally command any creature you animated with this spell if the creature is within 120 feet of you (if you control multiple creatures, you can command any of them at the same time, issuing the same command to them). You decide what action the creature will take and where it will move on its next turn, or you can issue a general command, such as to guard a particular place. If you issue no commands, the creature takes the Dodge action and moves only to avoid harm. Once given an order, the creature continues to follow the order until its task is complete. The creature is under your control for 24 hours, after which it stops obeying any command you’ve given it. To maintain control of the creature for another 24 hours, you must cast this spell on the creature before the current 24-hour period ends. This use of the spell reasserts your control over up to three creatures you have animated with this spell rather than animating new ones. Using a Higher-Level Spell Slot. If you use a level 7 spell slot, you can animate or reassert control over four Ghouls. If you use a level 8 spell slot, you Ghouls or two Ghasts or Wights. If you use a level 9 spell slot, you can animate or reassert control over six Ghouls, three Ghasts or Wights, or two Mummies. See “Monsters” for these stat blocks.