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Diablillo

Retrato estático en pixel art de alta resolución de Diablillo.

Infernal Diminuto (diablo), legal malvado

CA:

13 Iniciativa: +3 (13) PG:

21 (6d4 + 6)

Velocidad:

6 m, volar 12 m

Puntuaciones de característica

CaracterísticaPuntuaciónModificadorSalvación
Fue6−2−2
Des17+3+3
Con13+1+1
Int11+0+0
Sab12+1+1
Car14+2+2

Habilidades:

Engaño +4, Perspicacia +3, Sigilo +5 Resistencias:

frío Inmunidades:

fuego, veneno; envenenado Sentidos:

visión en la oscuridad 36 m (no afectada por la oscuridad mágica); Percepción pasiva 11 Idiomas:

común, infernal VD:

1 (200 PX; BC +2) Atributos

Resistencia mágica.

El diablillo tiene ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos. Acciones

Aguijón.

Tirada de ataque cuerpo a cuerpo:

+5, alcance 1,5 m.

Acierto:

6 (1d6 + 3) de daño perforante más 7 (2d6) de daño de veneno.

Cambio de forma.

El diablillo cambia de forma para parecerse a una araña (velocidad 6 m, trepar 6 m), un cuervo (6 m, volar 18 m) o una rata (6 m), o recupera su auténtica forma. Su perfil es el mismo en todas las formas, excepto por su velocidad. Cualquier equipo que vista o lleve no se transformará.

Invisibilidad.

El diablillo lanza

invisibilidad

sobre sí mismo sin necesidad de componentes y utiliza el Carisma como aptitud mágica.