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Draña

Retrato estático en pixel art de alta resolución de Draña.

Monstruosidad Grande, caótica malvada

CA:

19 Iniciativa:

+4 (14) PG:

123 (13d10 + 52)

Velocidad:

9 m, trepar 9 m

Puntuaciones de característica

CaracterísticaPuntuaciónModificadorSalvación
Fue16+3+3
Des19+4+4
Con18+4+4
Int13+1+1
Sab16+3+3
Car12+1+1

Habilidades:

Percepción +6, Sigilo +10 Sentidos:

visión en la oscuridad 36 m; Percepción pasiva 16 Idiomas:

elfo, infracomún VD:

6 (2300 PX; BC +3) Atributos

Caminar por telarañas.

La draña ignora todas las restricciones de movimiento causadas por las telarañas y conoce la ubicación de cualquier otra criatura que esté en contacto con la misma telaraña.

Sensibilidad a la luz solar.

Bajo la luz del sol, la draña tiene desventaja en las pruebas de característica y las tiradas de ataque.

Trepar cual arácnido.

La draña puede trepar por superficies difíciles e incluso recorrer techos sin tener que realizar pruebas de característica. Acciones

Ataque múltiple.

La draña realiza tres ataques con sus patas delanteras o su estallido venenoso en cualquier combinación.

Estallido venenoso.

Tirada de ataque a distancia:

+6, alcance 36 m.

Acierto:

13 (3d6 + 3) de daño de veneno.

Pata delantera.

Tirada de ataque cuerpo a cuerpo:

+7, alcance 3 m.

Acierto:

13 (2d8 + 4) de daño perforante. Acciones adicionales

Magia de la Reina Araña (recarga 5–6).

La draña lanza

fuego feérico

,

oscuridad

o

telaraña

, que no requieren componentes materiales y utilizan la Sabiduría como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 14).