Sombra

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- English · Original
Muerto viviente Mediano, caótico malvado
CA:
12 Iniciativa:
+2 (12) PG:
27 (5d8 + 5)
Velocidad:
12 m
Puntuaciones de característica
| Característica | Puntuación | Modificador | Salvación |
|---|---|---|---|
| Fue | 6 | −2 | −2 |
| Des | 14 | +2 | +2 |
| Con | 13 | +1 | +1 |
| Int | 6 | −2 | −2 |
| Sab | 10 | +0 | +0 |
| Car | 8 | −1 | −1 |
Habilidades:
Sigilo +6 Vulnerabilidades:
radiante Resistencias:
ácido, frío, fuego, relámpago, trueno Inmunidades:
necrótico, veneno; agarrado, apresado, asustado, cansancio, derribado, envenenado, inconsciente, paralizado, petrificado Sentidos:
visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 10 Idiomas:
ninguno VD:
1/2 (100 PX; BC +2) Atributos
Amorfa.
La sombra puede moverse a través de un espacio de solo 2,5 cm de ancho sin gastar movimiento adicional para hacerlo.
Debilidad a la luz solar.
Bajo la luz del sol, la sombra tiene desventaja en las pruebas con d20. Acciones
Zarpazo debilitador.
Tirada de ataque cuerpo
a cuerpo:
+4, alcance 1,5 m.
Acierto:
5 (1d6 + 2) de daño necrótico y la puntuación de Fuerza del objetivo se reduce en 1d4. Si su Fuerza se reduce a 0, morirá. Si un humanoide muere a causa de este ataque, una sombra surgirá de su cadáver tras 1d4 horas. Acciones adicionales
Esconderse en las sombras.
Con luz tenue o en la oscuridad, la sombra realiza la acción de esconderse.
Medium Undead, Chaotic Evil
AC 12 Initiative +2 (12) HP 27 (5d8 + 5) Speed 40 ft.
Ability Scores
| Ability | Score | Modifier | Save |
|---|---|---|---|
| Str | 6 | −2 | −2 |
| Dex | 14 | +2 | +2 |
| Con | 13 | +1 | +1 |
| Int | 6 | −2 | −2 |
| Wis | 10 | +0 | +0 |
| Cha | 8 | −1 | −1 |
Skills Stealth +6 Vulnerabilities Radiant Resistances Acid, Cold, Fire, Lightning, Thunder Immunities Necrotic, Poison; Exhaustion, Frightened, Grappled, Paralyzed, Petrified, Poisoned, Prone, Restrained, Unconscious Senses Darkvision 60 ft.; Passive Perception 10 Languages None CR 1/2 (XP 100; PB +2)
Traits
Amorphous. The shadow can move through a space as narrow as 1 inch without expending extra movement to do so.
Sunlight Weakness. While in sunlight, the shadow has Disadvantage on D20 Tests.
Actions
Draining Swipe. Melee Attack Roll: +4, reach 5 ft. Hit: 5 (1d6 + 2) Necrotic damage, and the target’s Strength score decreases by 1d4. The target dies if this reduces that score to 0. If a Humanoid is slain by this attack, a Shadow rises from the corpse 1d4 hours later.
Bonus Actions
Shadow Stealth. While in Dim Light or Darkness, the shadow takes the Hide action.