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Hombre rata

Retrato estático en pixel art de alta resolución de Hombre rata.

Monstruosidad Mediana o Pequeña (licántropo), legal

malvada

CA:

13 Iniciativa:

+3 (13) PG:

60 (11d8 + 11)

Velocidad:

9 m, trepar 9 m

Puntuaciones de característica

CaracterísticaPuntuaciónModificadorSalvación
Fue10+0+0
Des16+3+3
Con12+1+1
Int11+0+0
Sab10+0+0
Car8−1−1

Habilidades:

Percepción +4, Sigilo +5 Equipo:

ballesta de mano Sentidos:

visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 14 Idiomas:

común (no puede hablar en forma de rata) VD:

2 (450 PX; BC +2) Acciones

Ataque múltiple.

El hombre rata realiza dos ataques con su arañazo o su ballesta de mano en cualquier combinación. Puede sustituir uno de ellos por un ataque de mordisco.

Arañazo.

Tirada de ataque cuerpo a cuerpo:

+5, alcance 1,5 m.

Acierto:

6 (1d6 + 3) de daño cortante.

Mordisco (solo en forma de rata o híbrida).

Tirada de

ataque cuerpo a cuerpo:

+5, alcance 1,5 m.

Acierto:

8 (2d4 + 3) de daño perforante. Si el objetivo es un humanoide, sufre el siguiente efecto.

Tirada de salvación

de Constitución:

CD 11.

Fallo:

el objetivo estará maldito. Si los puntos de golpe del objetivo maldito se reducen a 0, en vez de ello, se convertirá en un hombre rata controlado por el GM y tendrá 10 puntos de golpe.

Éxito:

el objetivo será inmune a la maldición de este hombre rata durante 24 horas.

Ballesta de mano (solo en forma humanoide o hí

-

brida).

Tirada de ataque a distancia:

+5, alcance 9/36 m.

Acierto:

6 (1d6 + 3) de daño perforante. Acciones adicionales

Cambio de forma.

El hombre rata adopta la forma de un híbrido de rata-humanoide Mediano o de una rata Pequeña, o recupera su verdadera forma humanoide. Su perfil, salvo por el tamaño, es el mismo en todas las formas. Cualquier equipo que vista o lleve no se transformará.