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Quimera

Retrato estático en pixel art de alta resolución de Quimera.

Monstruosidad Grande, caótica malvada

CA:

14 Iniciativa:

+0 (10) PG:

114 (12d10 + 48)

Velocidad:

9 m, volar 18 m

Puntuaciones de característica

CaracterísticaPuntuaciónModificadorSalvación
Fue19+4+4
Des11+0+0
Con19+4+4
Int3−4−4
Sab14+2+2
Car10+0+0

Habilidades:

Percepción +8 Sentidos:

visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 18 Idiomas:

entiende dracónico, pero no puede hablar VD:

6 (2300 PX; BC +3) Acciones

Ataque múltiple.

La quimera embiste una vez y realiza un ataque de mordisco y uno con sus garras. Puede sustituir el ataque con sus garras por un uso de su aliento de fuego, si está disponible.

Garra.

Tirada de ataque cuerpo a cuerpo:

+7, alcance 1,5

m. Acierto:

7 (1d6 + 4) de daño cortante.

Embestir.

Tirada de ataque cuerpo a cuerpo:

+7, alcance 1,5 m.

Acierto:

10 (1d12 + 4) de daño contundente. Si el objetivo es una criatura Mediana o más pequeña, tendrá el estado de derribada.

Mordisco.

Tirada de ataque cuerpo a cuerpo:

+7, alcance 1,5 m.

Acierto:

11 (2d6 + 4) de daño perforante o 18 (4d6 + 4) de daño perforante si la quimera tenía ventaja en la tirada de ataque.

Aliento de fuego (recarga 5–6).

Tirada de salvación

de Destreza:

CD 15, todas las criaturas en un cono de 4,5 m.

Fallo:

31 (7d8) de daño de fuego.

Éxito:

la mitad del daño.