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Súcubo

Retrato estático en pixel art de alta resolución de Súcubo.

Infernal Mediano, neutral malvado

CA:

15 Iniciativa:

+3 (13) PG:

71 (13d8 + 13)

Velocidad:

9 m, volar 18 m

Puntuaciones de característica

CaracterísticaPuntuaciónModificadorSalvación
Fue8−1−1
Des17+3+3
Con13+1+1
Int15+2+2
Sab12+1+1
Car20+5+5

Habilidades:

Engaño +9, Percepción +5, Perspicacia +5, Persuasión +9, Sigilo +7 Resistencias:

frío, fuego, psíquico, veneno Sentidos:

visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 15 Idiomas:

abisal, común, infernal; telepatía 18 m VD:

4 (1100 PX; BC +2) Atributos Forma de íncubo. Cuando el súcubo finaliza un descanso largo, puede adoptar la forma de un íncubo y pasar a utilizar ese perfil en lugar de este.

Acciones

Ataque múltiple.

El súcubo realiza un ataque con su toque infernal y emplea su beso debilitador o su acción de hechizar.

Toque infernal.

Tirada de ataque cuerpo a cuerpo:

+7, alcance 1,5 m.

Acierto:

16 (2d10 + 5) de daño psíquico.

Beso debilitador.

Tirada de salvación de Constitución:

CD 15, una criatura hechizada por el súcubo a 1,5 m o menos.

Fallo:

13 (3d8) de daño psíquico.

Éxito:

la mitad del daño.

Fallo o éxito:

los puntos de golpe máximos del objetivo se reducirán en una cantidad igual al daño sufrido.

Hechizar.

El súcubo lanza

dominar persona

(versión de nivel 8), que no requiere componentes y utiliza el Carisma como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 15). Acciones adicionales

Cambio de forma.

El súcubo adopta la forma de un humanoide Mediano o Pequeño, o recupera su verdadera forma. Su perfil es el mismo en todas las formas, excepto porque su velocidad volando solo está disponible en su forma verdadera. Cualquier equipo que vista o lleve no se transformará.