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Diablo de las cadenas

Retrato estático en pixel art de alta resolución de Diablo de las cadenas.

Infernal Mediano (diablo), legal malvado

CA:

15 Iniciativa:

+5 (15) PG:

85 (10d8 + 40)

Velocidad:

9 m

Puntuaciones de característica

CaracterísticaPuntuaciónModificadorSalvación
Fue18+4+4
Des15+2+2
Con18+4+7
Int11+0+0
Sab12+1+4
Car14+2+2

Resistencias:

contundente, cortante, frío, perforante Inmunidades:

fuego, veneno; envenenado Sentidos:

visión en la oscuridad 36 m (no afectada por la oscuridad mágica); Percepción pasiva 11 Idiomas:

infernal; telepatía 36 m VD:

8 (3900 PX; BC +3) Atributos

Recuperación diabólica.

Si el diablo muere fuera de los Nueve Infiernos, su cuerpo se desvanece en un humo sulfuroso, obtiene un cuerpo nuevo al instante y revive con todos sus puntos de golpe en algún lugar de los Nueve Infiernos.

Resistencia mágica.

El diablo tiene ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos. Acciones

Ataque múltiple.

El diablo realiza dos ataques con sus cadenas y usa la acción de conjurar cadena infernal.

Cadena.

Tirada de ataque cuerpo a cuerpo:

+7, alcance 3 m.

Acierto:

11 (2d6 + 4) de daño cortante. Si el objetivo es una criatura Grande o más pequeña, tendrá el estado de agarrada (CD 14 para escapar) por una de las dos cadenas y el de apresada hasta que el agarre termine.

Conjurar cadena infernal.

El diablo conjura una cadena ardiente para atar a una criatura.

Tirada de salvación de

Destreza:

CD 15, una criatura que el diablo pueda ver a 18 m o menos.

Fallo:

9 (2d4 + 4) de daño de fuego y el objetivo tendrá el estado de apresado hasta el final del siguiente turno del diablo, momento en el que la cadena desaparecerá. Si el objetivo es Grande o más pequeño, el diablo lo moverá hasta 9 m en línea recta hacia él.

Éxito:

la cadena desaparece. Reacciones

Mirada inquietante.

Detonante:

una criatura que el diablo pueda ver comienza su turno a 9 m o menos del diablo y puede ver a este.

Respuesta; tirada de salva

-

ción de Sabiduría:

CD 15, la criatura detonante.

Fallo:

el objetivo tendrá el estado de asustado hasta el final de su turno.

Éxito:

el objetivo será inmune a la mirada inquietante de este diablo durante 24 horas.