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Gigante de las tormentas

Retrato estático en pixel art de alta resolución de Gigante de las tormentas.

Gigante Enorme, caótico bueno

CA:

16 Iniciativa:

+7 (17) PG:

230 (20d12 + 100)

Velocidad:

15 m, nadar 15 m, volar 7,5 m (levitar)

Puntuaciones de característica

CaracterísticaPuntuaciónModificadorSalvación
Fue29+9+14
Des14+2+2
Con20+5+10
Int16+3+3
Sab20+5+10
Car18+4+9

Habilidades:

Atletismo +14, Conocimiento arcano +8, Historia +8, Percepción +10 Resistencias:

frío Inmunidades:

relámpago, trueno Sentidos:

visión en la oscuridad 36 m, visión verdadera 9 m; Percepción pasiva 20 Idiomas:

común, gigante VD:

13 (10 000 PX; BC +5) Atributos

Anfibio.

El gigante puede respirar tanto dentro como fuera del agua. Acciones

Ataque múltiple.

El gigante realiza dos ataques con su espada tormentosa o su rayo en cualquier combinación.

Espada tormentosa.

Tirada de ataque cuerpo a cuerpo:

+14, alcance 3 m.

Acierto:

23 (4d6 + 9) de daño cortante más 13 (3d8) de daño de relámpago.

Rayo.

Tirada de ataque a distancia:

+14, alcance 150 m.

Acierto:

22 (2d12 + 9) de daño de relámpago y el objetivo tendrá los estados de cegado y ensordecido hasta el principio del siguiente turno del gigante.

Lanzamiento de conjuros.

El gigante lanza uno de los siguientes conjuros, que no requiere componentes materiales y utiliza la Sabiduría como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 18):

A voluntad:

detectar magia

,

luz

1/día:

controlar el clima

Tormenta de relámpagos (recarga 5–6).

Tirada de sal

-

vación de Destreza:

CD 18, todas las criaturas en un cilindro de 3 m de radio y 12 m de alto que se origina en un punto que el gigante pueda ver a 150 m o menos.

Fallo:

55 (10d10) de daño de relámpago.

Éxito:

la mitad del daño.