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Capitán pirata

Retrato estático en pixel art de alta resolución de Capitán pirata.

Humanoide Mediano o Pequeño, neutral

CA:

17 Iniciativa:

+7 (17) PG:

84 (13d8 + 26)

Velocidad:

9 m

Puntuaciones de característica

CaracterísticaPuntuaciónModificadorSalvación
Fue10+0+3
Des18+4+7
Con14+2+2
Int10+0+0
Sab14+2+5
Car17+3+6

Habilidades:

Acrobacias +7, Percepción +5 Equipo:

estoque, pistola Sentidos:

Percepción pasiva 15 Idiomas:

común y otro cualquiera VD:

6 (2300 PX; BC +3) Acciones

Ataque múltiple.

El pirata realiza tres ataques con su estoque o pistola en cualquier combinación.

Estoque.

Tirada de ataque cuerpo a cuerpo:

+7, alcance 1,5

m. Acierto:

13 (2d8 + 4) de daño perforante y el pirata tendrá ventaja en la siguiente tirada de ataque que haga antes del final de este turno.

Pistola.

Tirada de ataque a distancia:

+7, alcance 9/27 m.

Acierto:

15 (2d10 + 4) de daño perforante.

Acciones adicionales

Encanto de capitán.

Tirada de salvación de Sabiduría:

CD 14, una criatura que el pirata pueda ver a 9 m o menos.

Fallo:

el objetivo tendrá el estado de hechizado hasta el principio del siguiente turno del pirata. Reacciones

Contraataque.

Detonante:

una tirada de ataque cuerpo a cuerpo acierta al pirata mientras sostiene un arma.

Respuesta:

el pirata suma 3 a su CA contra ese ataque, lo que puede hacer que falle. Si falla, el pirata realiza un ataque con su estoque contra la criatura a la que reacciona si está dentro del alcance.