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Gelatina ocre

Retrato estático en pixel art de alta resolución de Gelatina ocre.

Cieno Grande, sin alineamiento

CA:

8 Iniciativa: −2 (8) PG:

52 (7d10 + 14)

Velocidad:

6 m, trepar 6 m

Puntuaciones de característica

CaracterísticaPuntuaciónModificadorSalvación
Fue15+2+2
Des6−2−2
Con14+2+2
Int2−4−4
Sab6−2−2
Car1−5−5

Resistencias:

ácido Inmunidades:

cortante, relámpago; agarrado, apresado, asustado, cansancio, derribado, ensordecido, hechizado Sentidos:

visión ciega 18 m; Percepción pasiva 8 Idiomas:

ninguno VD:

2 (450 PX; BC +2) Atributos

Amorfa.

La gelatina puede moverse a través de un espacio de solo 2,5 cm de ancho sin gastar movimiento adicional para hacerlo.

Trepar cual arácnido.

La gelatina puede trepar por superficies difíciles e incluso recorrer techos sin tener que realizar pruebas de característica. Acciones

Pseudópodo.

Tirada de ataque cuerpo a cuerpo:

+4, alcance 1,5 m.

Acierto:

12 (3d6 + 2) de daño de ácido. Reacciones

Dividirse.

Detonante:

mientras sea Grande o Mediana y tenga 10 o más puntos de golpe, la gelatina pasa a estar maltrecha o recibe daño cortante o de relámpago.

Respuesta:

la gelatina se divide en dos nuevas gelatinas ocres . Cada nueva gelatina tiene un tamaño inferior al de la gelatina original y actúa en su orden de iniciativa. Los puntos de golpe de la gelatina original se dividen a partes iguales entre las nuevas gelatinas (redondeados hacia abajo).