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Archimago

Retrato estático en pixel art de alta resolución de Archimago.

Humanoide Mediano o Pequeño (mago), neutral

CA:

17 Iniciativa:

+7 (17) PG:

170 (31d8 + 31)

Velocidad:

9 m

Puntuaciones de característica

CaracterísticaPuntuaciónModificadorSalvación
Fue10+0+0
Des14+2+2
Con12+1+1
Int20+5+9
Sab15+2+6
Car16+3+3

Habilidades:

Conocimiento arcano +13, Historia +9, Percepción +6 Inmunidades:

psíquico; hechizado (con

mente en blanco

) Equipo:

varita Sentidos:

Percepción pasiva 16 Idiomas:

común y otros cinco idiomas VD:

12 (8000 PX; BC +4) Atributos

Resistencia mágica.

El archimago tiene ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos. Acciones

Ataque múltiple.

El archimago realiza cuatro ataques con su estallido arcano.

Estallido arcano.

Tirada de ataque cuerpo a cuerpo

o a distancia:

+9, alcance 1,5 m o 45 m a distancia.

Acierto:

27 (4d10 + 5) de daño de fuerza.

Lanzamiento de conjuros.

El archimago lanza uno de los siguientes conjuros, que utiliza la Inteligencia como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 17): A voluntad:

armadura de mago

(incluido en la CA),

detectar magia

,

detectar pensamientos

,

disfrazarse

,

invisibilidad

,

luz

,

mano de mago

,

prestidigitación

2/día cada uno:

relámpago

(versión de nivel

7), volar

1/día cada uno:

cono de frío

(versión de nivel 9),

escu

-

driñar

,

mente en blanco

(lanzado antes del combate),

teletransporte

Acciones adicionales

Paso brumoso (3/día).

El mago lanza

paso brumoso

usando la misma aptitud mágica que para su lanzamiento de conjuros. Reacciones

Magia protectora (3/día).

El archimago lanza

contrahe

-

chizo

o

escudo

en respuesta al desencadenante de esos conjuros, usando la misma aptitud mágica que para su lanzamiento de conjuros.