Elemental de aire

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- English · Original
Elemental Grande, neutral
CA:
15 Iniciativa:
+5 (15) PG:
90 (12d10 + 24)
Velocidad:
3 m, volar 27 m (levitar)
Puntuaciones de característica
| Característica | Puntuación | Modificador | Salvación |
|---|---|---|---|
| Fue | 14 | +2 | +2 |
| Des | 20 | +5 | +5 |
| Con | 14 | +2 | +2 |
| Int | 6 | −2 | −2 |
| Sab | 10 | +0 | +0 |
| Car | 6 | −2 | −2 |
Resistencias:
contundente, cortante, perforante, relámpago Inmunidades:
trueno, veneno; agarrado, apresado, movimiento adicional para hacerlo y puede entrar en cansancio, derribado, envenenado, inconsciente, paralizado, petrificado Sentidos:
visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 10 Idiomas:
primordial (aurano) VD:
5 (1800 PX; BC +3) Atributos
Forma de aire.
El elemental puede entrar en el espacio de una criatura y detenerse allí. Puede moverse a través de un espacio de solo 2,5 cm de ancho sin gastar movimiento adicional para hacerlo. Acciones
Ataque múltiple.
El elemental realiza dos ataques con su golpe atronador.
Golpe atronador.
Tirada de ataque cuerpo a cuerpo:
+8, alcance 3 m.
Acierto:
14 (2d8 + 5) de daño de trueno.
Torbellino (recarga 4–6).
Tirada de salvación de
Fuerza:
CD 13, una criatura Mediana o más pequeña en el espacio del elemental.
Fallo:
24 (4d10 +2) de daño de trueno y el objetivo es empujado hasta 6 m respecto al elemental en línea recta y tiene el estado de derribado.
Éxito:
solo la mitad del daño.
Large Elemental, Neutral
AC 15 Initiative +5 (15) HP 90 (12d10 + 24) Speed 10 ft., Fly 90 ft. (hover)
Ability Scores
| Ability | Score | Modifier | Save |
|---|---|---|---|
| Str | 14 | +2 | +2 |
| Dex | 20 | +5 | +5 |
| Con | 14 | +2 | +2 |
| Int | 6 | −2 | −2 |
| Wis | 10 | +0 | +0 |
| Cha | 6 | −2 | −2 |
Resistances Bludgeoning, Lightning, Piercing, Slashing Immunities Poison, Thunder; Exhaustion, Grappled, Paralyzed, Petrified, Poisoned, Prone, Restrained, Unconscious Senses Darkvision 60 ft.; Passive Perception 10 Languages Primordial (Auran) CR 5 (XP 1,800; PB +3)
Traits
Air Form. The elemental can enter a creature’s space and stop there. It can move through a space as narrow as 1 inch without expending extra movement to do so.
Actions
Multiattack. The elemental makes two Thunderous Slam attacks.
Thunderous Slam. Melee Attack Roll: +8, reach 10 ft. Hit: 14 (2d8 + 5) Thunder damage.
Whirlwind (Recharge 4–6). Strength Saving Throw: DC 13, one Medium or smaller creature in the elemental’s space. Failure: 24 (4d10 + 2) Thunder damage, and the target is pushed up to 20 feet straight away from the elemental and has the Prone condition. Success: Half damage only.